Le Prefab, votre futur meilleur ami

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Dans le jeu vidéo, comme dans d’autres domaines informatiques d’ailleurs, certains éléments sont récurrents. C’est à dire que vous allez les retrouver plusieurs fois à des endroits différents. Mais ces éléments doivent avoir le même comportement de partout. Corollaire : on aimerait pouvoir modifier ce comportement une seule fois et qu’il soit répercuté partout où il est utilisé. Exemple le plus simple : une lampe. Elle doit éclairer de la même manière où qu’elle soit.

Si ce concept ne vous est pas familier, vous pourriez être tenté de faire du copié collé de partout sur votre scène, jusqu’au moment où… vous vous rendrez compte que vos objets ne sont pas à la bonne taille, qu’il y a un couac, que ce n’est pas tout à fait ce que vous vouliez.

Le Prefab est là pour ça, et c’est ce que nous allons voir ensemble dans cet article.

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Ajoutez des succès à votre univers

succes

Les succès (achievements en anglais) se sont installés petit à petit dans le paysage vidéo ludique. Mais qu’est-ce que c’est qu’un succès exactement ? Un succès, c’est un marqueur, badge ou autre élément visuel acquis par le joueur en effectuant des actions précises. Par exemple : vaincre 1000 ennemis, ramasser tous les objets cachés… ou plus ironique : mourir 100 fois.

Un succès est associé à une action précise. Ce n’est pas quelque chose de vague, les conditions d’obtention doivent être claires et mesurables, au même titre que le calcul du score, de la perte de points de vies, etc.

Ce tutoriel est d’une difficulté élevée et demande de bonnes connaissances en programmation orientée objet.

Voyons ensemble pourquoi il est intéressant de les utiliser et comment les intégrer dans votre jeu.Lire la suite »