Créer une plateforme automatique

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Les plateformes automatiques, on on en trouve dans beaucoup de jeux. En général, plus particulièrement dans les jeux d’arène visant à faire s’affronter des joueurs pour son côté dynamique.

Ces plateformes ont une position fixe et une destination. Lorsqu’un joueur « monte » dessus, elle se déplace jusqu’à son second point d’encrage, attend quelques instants puis retourne à son point de départ.

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Régler l’orientation des modèles importés depuis Blender

Suzanne

Le pipeline d’Unity facilite énormément l’import d’assets dans un projet. Les fichiers Blender sont par exemple utilisables directement dans Unity. Dans le cadre du prototypage ou du développement précoce, c’est très pratique. Si vous modifiez directement vos modèles 3D depuis le dossier d’assets, les modifications sont répercutées instantanément dans Unity.

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